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(20250830たいっつろぐ) ●8:26:27 オハヨウオハヨウおはタイツー。 今日は家に作業の人が来たり、週末までの作業を片付けたり。 盛りだくさんの日だよー。 #おはタイツ ●8:32:30 4兄弟でわっちゃわっちゃできるヨロコビ…♪ …なんだけど。 顕現直後で弱いし、メイン娘隠者もまだレベル低いし隠者の定石わかってないしで、途中の雑魚戦すらきつい。 せめてメイン娘を育てないと。 でも末っ子君の回復早すぎて、メイン娘要らない疑惑すらある(笑)。 #DQ10 #タイッツーゲーム部 ●●●画像1●●●
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2026-01-15 15:23:33
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(20250825たいっつろぐ) ●17:04:01 物語の節目まで進めた『シュガーデューアイランド』進捗。 クリア後にできる内容バレがちょっとだけあります。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 59日目終了。 *** 前回(54日目)以降、1日に1人ずつ各精霊さんとのデート3回目を体験しています。 (ところで、精霊さんって『1人、2人』っていう数え方でいいのかしら…?) それぞれの抱えている物事が動き始めたり、挫折を味わってたり、人を超越している存在なんだってのが描写されたりと、見ていてとても面白い。 翻訳に難があるからやり取りそのものがちょっとアレ、ってのには目をつぶる(笑)。 *** エニフとして島での日々を重ねて…ついにすべての島のクエをクリアしました♪ (画像1枚目) やっほぃやっほぃ♪ このスクショを撮る前に念のために、いつもとは違う場所にセーブもしておきます。 この類の作品だからあり得ないと思うだけど、『ストーリーをクリアしたらプレイを続けることができない』みたいな作りだと困る。 とりあえずエンディングを見て、そこで終わっちゃうようだったらこのデータをロードして続きをやる事にします。 ※そんな理由で別枠にセーブしたのですが…実はこのデータにめちゃくちゃ助けられました。 エンディングでは、農地そばに置かれたイスで見られる『農地全景』を、スタッフロールとともに見ることができました。 スタッフ多すぎて景色が全然見えなくなってたけど(笑)。 一応、翌日になってから報告をして、明るい中でのムービーにはしたんですが…家畜たちからの収穫を後回しにしていたので、各家畜たちから出ているミルクやら卵やら収穫依頼の吹き出しもそのまま表示されてて。 第1農地から第2農地へ向かうムービーでは、何故か何時までも吹き出しが表示されたままになってました(笑)。「集めてくれ」っていう圧が強すぎなんよ…。 で、まぁそりゃそうなんですが、エンディング後もここで遊び続けることができるようです。よきかな…♪ *** さて。 この前にフェレットの島のイスを、エンディングの後には最後にクリアしたフクロウのイスを堪能しています。 (画像2枚目・3枚目) 5匹まで増えた各島の動物たちがわっちゃわっちゃしている様を、のんびり眺めることができます。 動物と言えば、各島をクリアしたらその動物をペットとして購入できるようになるんだったわ。うちにはねこさんのトワイライトがいるし、現状ではペットにできるのが1体だけだからやらんのだけど。 で、それとは別にもう1体、ご一緒できるようになった子がいるんだったわ。 なんか、一緒にお散歩できるんだとか…。 …? (画像4枚目。雑にですが、クリア後のシルヴァナ台詞は消しました) シンボルツリーの下にキバちゃんが居らん。 えっ、いや何で? クリア報告時に、「これからはずっと一緒」的なざっくりしたこと言ってたじゃないの。 これまで同様に木に近付いたら出てきてくれるのかとも思ったんですが、まったく音沙汰なく。 勝手に島の何処かをフラついている可能性もあるから島中を巡ってみたのですが、何処にも姿がなく。 「翌日になったら顔出す…?」と思って時を進めてみても出てこず。 1度プレイを終了させて再起動しても、状況は変わらず。 ここに来て、ワリと致命的なバグではなかろうか…orz 実際のところ、キバちゃんが姿を消したとしても、プレイそのものにはほぼ影響ありません(笑)。 全てのクエをクリアしているので、もうキバちゃんに報告をして状況を変える必要もないですし。 でも…でもさぁ! さびしいじゃないの! …。 (無言でクリア報告前のセーブデータを呼び出す) …。 (夜の島でのエンディングムービーを見る) …。 (ムービー後に接してみると、『ナデナデ→ハートマーク』が表示される) (その後『話す』というAボタンアクションが表示されるが、押しても何も起きない) …。 (別のマップに移動してからもう1度戻って話しかけてみる) …! キバちゃんは表示されたまま、彼が望んでいることが表示されました。 でもって了承すると…で、できたよー♪ 多分これが、制作会社的に想定されてる内容だと思う。 いや別にこの行動をそのままやらないといけないってワケじゃないんだろうけど、少なくともあの『消えっぱなし』って状況は想定外だったんだと思う。 この後、キバちゃんの望みをいったん終了させたら、前のように木の下に落ち着いてくれました。 焦った…。 ホント、クリア直前のデータ残しておいてよかった…。 *** 正直、初回の行動のどれがあの事象の原因になっているのかはわかりません。 トワイライトを連れて行って、キバちゃんの望みを(何のアクションもなしに)答えられる状況じゃなかったからなのか。 家のサイズがアレで、追加できるスペースが無かったからなのか。(でも家には関わってきてないみたいだしなぁ) クエのクリアから報告その他までに時間をかけたから様子がおかしくなってしまったのか。 これを追いかけるのは…うん、たぶん自分の役目じゃないわ。 一応、公式サイトからバグ報告は送ったけど…海外のゲームだからなぁ。 理解してもらえるかどうかはわからん。 *** 今回はここまで。 とりあえず、メインストーリーはクリアできました。 ただ、精霊さん絡みの話が全然終わってないので、今後もプレイは続けます。 せっせと作物を育てて精霊さんたちの依頼をこなして好感度を上げて、せっせとデートを重ねるだけですね。 あと一応、各種アイテムの強化くらいかな。 スプリンクラーに頼りまくっているからもうじょうろは要らん気がするけど、できる強化はする予定。 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 15:17:48
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(20250823たいっつろぐ) ●19:55:05 リアル時間にして2日分進めた『シュガーデューアイランド』進捗。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 54日目終了。 ストーリークエは、ウサギ・ブタ・シカでレベル5クリア。現在フェレットレベル5突撃中です。 *** ウサギレベル5をクリアしたところ、ウサギの島のすべてのトゲが取っ払われて、波打ち際にイスが現れました。 (画像1枚目) 座ってみたら、農地のアレと同様にウサギの島を俯瞰で見られるムービーが流れました。 とは言っても各動物の島は結構小さいので、5匹に増えたその島の動物がうごうごしているのを眺めるくらいですね。 ブタ・シカの島でも同様にイスが現れました。 ある意味の『ご褒美ムービー』ですねコレ。 *** 44日目の話ラストで、『育てられる作物が増えたから第2農地に手を出す』という話をしてました。 せっかくなので、このタイミングで大きなスプリンクラーについてチェック。 5×5の範囲に水やり効果が出ました。 (画像2枚目) これまでのは3×3だったので、純粋に1マスずつ効果が広がる感じなのね。 これを踏まえて、農地大改装。 まだ細かいところは未完成ですが、現時点ではこんな感じです。 (画像3・4枚目) 基本は全ての作物を5×5で育てることにしました。 中央がスプリンクラースペースなので、1作物24マスずつですね。モノによっては3×3農地を3つ作って、実質同じ数のマス目で育てている作物もあります。 全ての農地スペースは使用せず、第2の北側とかは柵で区切って、手つかずのままにしています。 ここに勝手に湧いてくる雑草とかを有効活用したい。 (とは言え、シュガーデューもガンガン貯まるようになっているので、素材や肥料を直接購入しても問題なさそうだけど) 第1の牧草地前辺りもスペースができるんだけど、ここはとりあえずなんかの床を敷いて木とか生えないようにしておく予定。視界遮られるのは好きじゃない。 農地大改装が終わったら、発展を止めていた家や店舗・納屋鶏舎等を最終段階まで持っていきたい。 (鶏舎最終段階はまだ未開放だったかもしれない) あと、タマゴやミルクを自動で集めてくれるらしいピックアップステーションってやつも開放してみたい。 ただ現状、『日々の収穫物をもらいながらナデナデして家畜や鶏達と仲良くなる』流れを取っているので、勝手に集められてしまったらどれをナデナデしたのかわからなくなる心配が…(笑)。 (ワリとどうでもいい) ちなみに。 シカの島レベル5をクリアしたので、ヒツジも開放されています。 例によって2頭購入済みです。 ヒツジだから羊毛でも取れるのかと思ったら、これもミルクですか。あんまりイメージ湧かないなぁ…。 *** 今回はここまで。 ストーリー自体は超終盤です。 島のシンボルツリーで暮らしている子『キバ』も、もうデレッデレ(笑)。 (とは言っても、ストーリークエの更新時にたまに出てくるイベント会話でしかやり取りできないんですけど) 今回は話題に出ませんでしたが、各精霊さんたちとも仲良くなっていて、デート3回目ができる状態です。 次回はその辺りにも手を出したい。 でもやっぱり、ストーリークリア前に進みそうなのはここまでかなぁ。 それぞれとのやり取りは最後まで見たいから、クリア後もしばらく遊ぶ予定。 パートナーを1人決められるみたいだけど、誰にするかとかはまるで考えていません。 リセット駆使して全員分見てみるかもしれない。 見るだけ見て、最終的には誰も選ばない…なんて未来もあるかもしれない。(オイ) ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 15:11:46
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(20250822たいっつろぐ) ●22:45:19 調査をして、その結果を反映しただけの『シュガーデューアイランド』進捗。 プレイ自体はもっと進んでいるけど、とりあえずこの記事では1日進めただけ。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 44日目。 ストーリー自体はまるで進んでいません。 *** 前回、『畑にしていない部分にお邪魔オブジェクトがわっさわっさ出現するのをなんとかしたい』って話で終わらせてました。 畑じゃない部分に飾り床とかを敷きつめることによって、雑草や岩が出現するのを防ぐことにします。 使うとしたらどれになるか、実際に作って試してみることにしたのが、画像1枚目と2枚目。 1枚目に、石の床・木の板・切り株。 2枚目に、金の床、生垣、金の柵・木の柵(端にちらっと写ってる)。 柵はもう1種あるんですが、この2枚には写ってません。 あと、それぞれの名前も今テキトーに言ってるだけ(笑)なので、正式名称は多分違う。 畑の間に置くなら、柵は無いな。 ちゃんと高さのある物なので、移動が妨げられます。 農作業時に邪魔になるようなものは要らぬ。 金の床が似合うような農地じゃない(笑)ので、これも無し。 切り株は1つだけなら悪くない気がするけど、これが畑の周りを囲ってたらなんか、見栄えがうるさくなりそう。 あとは石と木なんだけど、どうするかな… ってことで、設置してみたのが画像3枚目。 各畑の周りを石の床で仕切ってみました。 でもってクロスしている部分に切り株の床を設置。 右奥の農地は北側に1列分の未使用スペースがあるので、画像2枚目までに写ってなかった柵を置いて仕切ってみました。 全部埋めちゃうとただの障害物になっちゃうので、切り株を置いたところの北は通れるように空けておきました。 切り株の形も統一したかったんだけど…置きなおしで別のデザインのにできるんだろうか? それとも『このマスに置いたらこのデザインになる』のが決まってたりするんだろうか。試してないからわからん。 最初は木の床にしようと思ってたんですが、デザインが意外と畑マスと被ってる(縦または横のラインでしかない)ので、一瞬混乱するんですよねぇ。 当初は「土の周りなら木だろう」って気軽に考えてたので、石の床で囲うのに抵抗もあったのですが…石なら石で水はけが良さそうでよい。 (要らんことまで考え始めたわ) とりあえず、かんせい! これで連日のお邪魔オブジェクト見回り作業から解放されますね。 …って、思ってたんですが。 ちょっと翌日の農地をチラ見したら、柵を置かなかったマス全部に雑草が出現していて吹いた。 (画像4枚目) やっぱり、何も置いてないとこうなっちゃうかぁ。 仕方ないので、柵の間のマスにも石の床を設置しておきました。 *** 今回はここまで。 プレイ自体はここからちょっと進んでいて、実はまた農地大改装に着手しています。 クエ進めたら育てられる作物が増えてねぇ…。 第2農地にも手を入れて、他にもいろいろと変えることにしてます。 たくさん育ててどんどん稼ぐよー。 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 15:07:33
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(20250817たいっつろぐ) ●23:58:52 お休みの間に進めたい『シュガーデューアイランド』進捗。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 43日目終了。 メインのクエは、全てレベル4をクリア。 現在、ウサギのレベル5にチャレンジ中です。 *** 毎日浜辺をウロウロして、貝殻を集める生活をしているのですが…浜辺にいきなり謎のイスが現れました。 (画像1枚目) 何だコレ? 確か昨日は無かったと思うんだけどな。 とりあえず座ってみたところ…空から農地全体を見られるムービーが始まりました。 画像2枚目がその一部。第1農地を俯瞰で全体表示しています。 ちょうどイスの後方辺りが、昨日からやってる農地大改装が終わっていない部分です。 自由に視点を変更できるようなアレではないですが、全体を確認できるのはいいですねぇ。 でもって、第2農地が手つかずすぎて、ただの鬱蒼とした森を延々と見せられ続けてるのに吹いた。 このイス、出現条件は何なんでしょうねぇ? この後はずっと設置されっぱなしなので、好きな時に農地全体を確認できるようになりました。 *** 今日のプレイ中に、お店と納屋・鶏舎をそれぞれ1段階大きくしました。 お店は、商品を8種まで並べられるようになりました。 (画像3枚目) 売り出せる量が増えたので、稼げるスピードもそれなりに上がってきました。 納屋と鶏舎が大きくなったことで、それぞれ同時に6匹(6羽)ずつ飼育できるようになったみたい。 せっかくなので、増やしてみようかな。 これまでは、牛2頭ニワトリ2羽だったので、ここまでの間に解放されてるヤギとアヒルを育ててみようかな。 一応直前にセーブして、と…。 このセーブに助けられました…orz トムテのおっちゃんに会いに行って、まずはアヒルを購入。 購入時は、『選択してお金を払う→名前を付ける→牧場に自動的に送られる』って流れになります。 名前は例によってデフォ名でいいか。どんな名前が付くかな…って… それはいかん。 (画像4枚目) うちの可愛いねこさんと同じ名前はいかん。 で、このシステムですが、名前を付ける状態になったら、もう購入のキャンセルはできません。 でもって、自動で付けられる名前の更新もできません。もう出た名前で確定するしかない。 イヤなら自力で変えるしかない。 って言うか、変えるなら最初から全部きちんと名前付けてたわ! 今更ちゃんとした名前をつけ始めるとか、なんかイヤだわ! ってことで、ここからゆるくリセットアタックが始まりましたorz さっき取っておいたセーブポイントにめちゃくちゃ助けられました。これがなかったら諦めるしかなかったし。 (一応1つ前のオートセーブには戻せるんですけど、朝起きた直後まで戻っちゃうんですよねぇ) マヌケなことをしている自覚はめちゃくちゃある(笑)んですけど、こうなったらもう、ここまでに付いてた他の名前と被らないヤツで決めるだわ! ってことで、なんとか新たに4つの名前が付けられました。 これ、この後また2種の家畜が解放された時に同じようなことやる事になるんだろうなぁ。 *** 精霊さんたちの依頼をじりじりと片付けて、2回目のデートができるようになりました。 基本的には、1回目の話の続きですね。 それぞれが抱えていることを、もう少しずつ深く掘り下げるような流れでした。 で、その分少しずつデレ度が上がってきている感じ(笑)。 *** 今回はここまで。 作物さえ育ってしまえば、メインのクエ進捗率はサクサク上がるので、おそらくストーリークリアまでに精霊さんとの仲良し度がMAXになることはないでしょう(笑)。 3段階目まで行くかどうか…。 (彼らの話の続きは見たいので、クリア後もそこを埋めるためにプレイを続ける予定) それはそれとして。 さすがに、第1農地の『畑にしていない部分』に岩や木・雑草がわっさわっさ生えてくるのに対処するのがめんどくさくなってきたので、次回は畑の間の隙間を埋める作業を始めてみるかも。 ここまでのプレイで素材は大量に入手しているので、畑の間の道を舗装、って言うかなんかそんな感じのパーツで埋めつくす事はできると思うんだ。 足りなかったら、荒れてる第2農地から調達すれば何とか…。 ただ、どれで埋めるのが好みかはよくわからないので、とりあえず全部10個ずつくらい作ってみて、置いた時のデザインを見て決めるとか、そんな感じにすると思う。 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 15:02:01
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(20250817たいっつろぐ) ●0:04:34 昨日の分を取り戻す…どころかもっと先まで進めた気がする『シュガーデューアイランド』進捗。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 36日目終了。 メインのクエは、ウサギ・ブタのレベル4クリア。シカ(現在レベル4進行中)・フェレット・フクロウがレベル3です。 *** 昨日のラストでスプリンクラーについてちょっと触れました。 今日はまず、このスプリンクラーを1つだけ購入して、効果範囲がどんなものになるのかを確認してみることにしました。 1つ1200シュガーデュー。(画像1枚目) 複数使用するとなると、けっしてお安くはないモノです。では購入! 農地に戻って設置してみて…。 あー、やっぱりそんな感じかぁ。 (画像2枚目) スプリンクラーを置いた周りの8マスが水やりをされた状態になるようです。 水やりは不要になるけど…これまで1つの作物を9マスずつ育てていたのに、これを設置すると中央のマスが使えないな。 収穫量が減っちゃうのはよろしくないな。 …。 農地大改装が始まりました。 作物を3×3(中央はスプリンクラー)×2で育てることにして、収穫量自体も上げ、日々の作業も減らします。 畑の配置を考えるために第1農地のマス目の数を数えてみると、こんな感じでした。 家の前:横13マス×縦15マス 牧草地・お店の前:横26マス×縦9マス これを何とかいい感じに分割して…。 個人的に別の作物を隣接させるのは好きじゃないから1マス開けて…。 あんまりお高くないニンジンとカブはそこまで育てなくてもいいと思ってたから、スプリンクラー1つ分だけ育てることにして…。 各畑の位置をじりじり動かして、こんな感じに並べることにしました。 (画像3枚目) エニフの横にペットのトワイライトがまとわりついてますね。可愛いねぇ…♪ (今それどうでもいいわ) こちらは牧草地の前。右端2つがニンジンとカブの枠です。 でもって他はだいたいメガネ型(?)に並べてみました。 左端に何も植えてない畑が写ってますが、ここはこの後手入れが入る予定。 37日目朝までに、想定していた大改装の大半が終わりました。 この後は、毎日畑をチェックして収穫して、新たに植えて…をすればいいハズ。 でもってお店で売ればいいハズ。 基本の農作業が、『耕してない場所に突如現れる岩とか木の撤去』メインになるので、エニフの体力がだいぶ余るようになるハズです。 この機会に、第2農地を少しずつ開拓して、そっちでも何か育てられるようになればいいなぁ。 そもそもメインクエを片付けていったら、もうちょい育てられる作物の種類が増えるハズなので、現状の構成だと第1農地だけだと育てきれないからね。 第2は結構広いので、そっちで何かを育てることになったら、もう1段階いいスプリンクラーについて調査してみる予定。 場合によっては第1をまた改装することも考えようかな。 ※こんな足踏みをひっきりなしにしているので、話が進まない(笑)。 お構いなしに大量に育てて突き進んだ方が絶対早いと思う。 *** メインストーリーのクエを片付けていたところ、島のシンボルの木で暮らしている子(画像4枚目)がもう1段階デレ始めました。 今までは『ノウサギ』って呼ばれていたのですが、これは正式な名前ではなく見た目からテキトーに呼ばれていたモノらしい。 見た目、って…ほぼそのでっかい耳からのイメージしかなかったんじゃないかな(笑)。 「名前を付けてほしい」って言われたのですが、どうやら名前を設定できるところでうっかり連打でもしてしまったらしくて。 デフォルト名の『キバ』が設定されました。 変更は不可だそうですorz いやいいんだけどさ。 そもそも家畜たちもペットのねこさんもデフォ名のままでやってるから、今更彼だけ変更するのもアレだし。 この名前も使い続けていればきっと愛着がわいていくんじゃないかな。 *** 今日はここまで。 いつもより短いけど、作業量はいつもよりも多かったと思う。大改装だったしね。 次回は、大改装をきちんと完成させて、その後はお金を稼いでかばんや納屋・鶏舎・お店を大きくしてみたい。 どんどん大掛かりになっていくハズだよー。 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 14:51:46
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(20250816たいっつろぐ) ●9:51:10 オハヨウオハヨウおはタイツー。 お盆シーズン超終盤。 今日はちょっとだけ歩いたあと、家で作業したり仕事したりする日にするよー。 …ってことで、エネルギー補給のあまごはーん。 #おはタイツ #TLにそっと甘いものを流す ●●●画像1●●● ●9:52:47 そうか、今日はコミケか。 参加する方々、暑さとか慣れない場所での行動とか、色々とお気をつけてー。
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2026-01-15 14:47:38
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(20250815たいっつろぐ) ●10:25:00 オハヨウオハヨウおはタイツー。 今日はゆるーい外活の日だよー。 ちょっと離れた駅から歩いて帰るだけなんだけど。 バスルートが近いから、暑さでやっつけられそうになったらすぐにエスケープできるよー。 まずはあさごはーん。 オススメだったチーズドッグおいしい。 #おはタイツ #今日のごはん ●●●画像1●●● ●14:11:18 おひるごはーんは『付属のパン屋のケバブのやつ♪』(と、惣菜パンもう1個)。 ほんのりスパイシーでおいしい。 #今日のごはん ●●●画像2●●● ●22:50:15 8/15 1日分の外活まとめ。 2時間20分 歩数:13242歩 ゆるいウォーキングイベントにれっつごー。 途中で、ある意味のファンアイテム(消耗品)を購入して、無理せず帰宅。昨日までより暑かったしね。 #タイッツーダイエット部 #タイッツーウォーキング部
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2026-01-15 14:42:24
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(20250814たいっつろぐ) ●23:12:29 今日も進める『シュガーデューアイランド』進捗。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 26日目終了。 この手のゲームやるの久しぶりすぎて…楽しい…止め時がわからん…(笑)。 *** 現在、ウサギ・ブタ・シカのクエがレベル3終了。 フェレットのレベル3挑戦中です。 ここまでに13種の作物を育てられるようになってまして、現在、家の前の農地はこんな感じになってます。 (画像1枚目) 全体をまとめて撮れる環境が無いので、収まりきってないのですが…。 基本的に、1つの作物を3×3のサイズで育てています。 右端に1つだけ溢れているのは小麦。 小麦は育つのは早いんだけど、売ってもあんまりお高くないし、そもそも家畜のえさに使用するので別枠扱いにしておきたくて…。 今後、新たに育てられる作物が増えたらまた場所を移動する予定。 その家畜ですが。 精霊さんたちの依頼に『たまご』が要求され始めたのですが、現状だと1日1つずつしかたまご在庫が増えないので、おもいきって飼育数を増やしてみました。 ニワトリついでに牛も増やしました。 (画像2枚目) 信頼度が上がれば1日にもらえるたまご(ミルク)の量も増えるみたいなので、毎日お世話を続けます。 育てられる作物は、クエでじりじり増えています。 種購入時に育つまでの日数と複数回収穫できるかどうかが載っているのですが…書いてないのに、マメは複数回いけるじゃないの! あと、レタスが解放されたから買いに行ったら、購入可能な種一覧の中に存在せず。 よく確認したところ、一覧に増えていた種の名前は… サラダの種 (画像3枚目) なんでやorz イラストはレタスっぽいからこれで間違いないと思うんだけど、こういうところは統一してほしかったんよ…。 あと、ここまでに複数回収穫可能な作物が3種ありましたが、どれも3回収穫できました。 育ちきるまでの日数がバラバラでも、1回目と2回目、3回目収穫までの間隔は全部3日でした。 今後、他の複数回作物が出てきたら、そっちも確認したい。 *** さて。 精霊さんの依頼を1回ずつクリアしたところ、各精霊さんとのやり取り時にデートへのお誘い会話が追加されました。 早速、順番に遊びに行きます。 画像4枚目は、お散歩デートに向かうエニフと精霊さん(リヴァ)。 それぞれの思っていることをゆるく聞くだけのデートでした。 まぁ初回から濃ゆいやり取りとかされても困る(笑)ので、これでいいんですけど。 デートの翌日に他の精霊さんに話を聞くと、前日にデートした精霊さんについて思っていることを話してくれます。 会話をするといちいち画面の切り替えが発生するのでテンポが悪いんですけど、普段と違うことを話してくれるのは面白いです。 *** あと、台詞バレするスクショしかないから付けないですが…。 シンボルの木で暮らしている子が、デレた! 彼(?)は、かつての人間の暴挙の関係でずっと人間(エニフ)を信じられなかったみたい。 これまでの間、やり取りをするたびにアレな悪態をぶつけられてたのですが…突然の! デレ! クエを13個、半分を超えて攻略すれば、さすがに信用してもらえるようです。 (判断基準がメタすぎだろ) *** 今日はここまで。 今後は、これまで通りにシュガーデューとハーモニーを稼ぎつつ、クエの攻略・家やお店の拡張・農具のアプデ等、少しづつ発展させていきたいと思います。 せっかくだし、ペットも飼いたい。 この作品はいきもののデザインがかわいいので、『ねこにゃーんが家にいる環境』とか夢みるだけでソワソワしますね! ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●● ●21:58:49 8/14 1日分の外活まとめ。 2時間10分 歩数:12322歩 朝イチで軽く買い物へ。 でもって夕方に、朝とは違う方向に飲みにれっつごー。 全部徒歩で、こんな感じになった。 #タイッツーダイエット部 #タイッツーウォーキング部
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2026-01-15 14:41:00
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(20250814たいっつろぐ) ●19:22:34 お通しおかわりで別のお通し選べるの、地味にありがたいな。 軽めに飲んで、今日はしゅーりょー。 #タイツ飲み会 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●21:56:13 新しいスマートバンド到着。 各種設定を前のにできる限り合わせた。 多分色々違うんじゃないかと思うんだけど…前のが起動しないので、照らし合わせて確認する事はできないorz 今後、使ってて困る事があったら、その都度変えていく予定。 ●●●画像3●●●
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2026-01-15 14:37:23
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(20250814たいっつろぐ) ●19:01:04 オット氏希望のお店に飲みに来ています。 #タイツ飲み会 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●19:02:32 『山形』って言われると、試さざるを得ない。 (さくらんぼサワー注文) #タイツ飲み会 ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 14:36:19
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(20250814たいっつろぐ) ●9:04:03 オハヨウオハヨウおはタイツー。 今日は基本的には家にいる予定だよー。 でもって夕方に予定を入れたよー。 まずはあさごはーん。 クーポン利用で、ちょっとお得に。 #おはタイツ #今日のごはん ●●●画像1●●● ●9:10:36 本来なら今日は、実家で新盆供養の日(だったはず)なんだけど…。 現地に前日入りできる環境がなく、当日移動では(お盆混雑で)開始時間に間に合えそうにないので、参加断念。 血縁立場的には行った方がいいんだろうけど、環境が許さんわ。 とりあえず今日はこっちで心の中でだけ。 ●10:05:51 ごはん食べながら「今日はよろしく」と実家にメッセージ送ったら、「お経は7時半に始まりました」的な連絡が来た。 (開始時間の事前連絡すら来てなかった) しちじはん。 試しに各時刻表を確認したら、そんな時間に実家に着ける経路は皆無だった。 前乗りできないんだもの、絶対無理だったわ。 ●10:07:00 ワタクシ、一言で言うと『辺境出身』でねぇ…。 ●10:12:57 これまでの別件と同じように、10時始まりだと思ってたんだ。それでもお盆混雑時期だと厳しいんだけど。
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2026-01-15 14:35:08
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(20250814たいっつろぐ) ●0:34:43 じりじり進める『シュガーデューアイランド』進捗。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) 16日目終了。 各動物の島は、ウサギ・ブタ・シカのレベル2をクリア。現在フェレットレベル2チャレンジ中です。 で、15日目からようやく家畜に手を出し始めました。(画像1枚目) まずは牛1頭、ニワトリ1羽。 購入時に強制的に名前を付けさせられるのですが…いやさすがに思いつかんわ。デフォ名のままで行くわ。 *** 当初は、「まずはかばんの拡張。話はそれからだ」くらいのイメージで考えていたんですが、少しだけ方針転換しまして。 まずはじょうろをアップグレードしました。(画像2枚目) 色々なモノをたくさん持てるのも大事なんですけど、日々の水やりにかなりの体力を使ってまして…。 水やり以外の作業があまりできない状況をまず打破することにしました。 ※水やり不要になる肥料も存在するんですが、今のところ水やり作業自体が楽しいので、しばらくは『不便を楽しむ』プレイをすることにします。 これで1度に3マス分の水やりが可能になったので、単純に水やり体力が1/3になった…ってイメージでいいのかな? その結果、作業可能量が増えたので、現時点で解放されている作物(ネギ以外)を9マスずつ育て始めました。 ネギはプレイ終了直前に解放されたので、次回以降に育て始めます。 かばん拡張も諦めたわけではなく、じょうろバージョンアップ関連で稼ぎが増えたので、ワリとサクッと(大)に拡張完了。 即座に(特大)の情報が出たのですが… …にまん。 (画像3枚目) (大)に必要なシュガーデューが2600で「目標が遠い…」って思ってたのに、次がいきなりほぼ8倍。 めちゃくちゃ先が長そうです。 *** 精霊さんの依頼も受け始めました。 カブとトウモロコシを所望された数がやたら高くて、(育て始めたのが遅かったのもあって)カブの在庫が足りねぇorz 4人と平等に仲良くなっていく予定なので、『全員の依頼を同じ数だけこなす』という無駄な縛りを入れています。 (またそういう系か) で、1回目の依頼をこなしたところ、通常会話後の選択肢に「デートしよう!」なるモノが増えました。 (画像4枚目) 多分これが『ゆるい恋愛要素』になるのかな。 とりあえず、デートは4人分の依頼攻略1回目が終わってから順番に行こうね。 *** 始めた直後よりは稼げるようになってきましたが、なかなか農地拡張が進みません。 これ上拡張しても、水やりその他の作業が体力に見合わない感じになりそうで、ちょっと躊躇しています。 今後、『複数回収穫可能』の作物には水やり不要肥料を使うことも考えています。何故って効率がいいから。 肥料はどうやら『その畑にまいた植物の収穫が完了するまで効果が持続』らしくて、長い事植えてられる作物に使うのがお得って感じ。 逆に、2日で収穫可能な小麦に使うのは心底アフォらしい(笑)。 現状で安定している『活動可能体力量とお世話中の畑の数』の割合がいい方向に崩れ始めたら、もうちょい状況を変えていきたいなぁと思います。 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 14:33:58
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(20250813たいっつろぐ) ●10:35:05 オハヨウオハヨウおはタイツー。 今日は、オット氏にお付き合いしてのカフェ巡りの日だよー。 アプリにチェックイン機能があるから、行ったことないお店を狙いたいらしい。 ってことで、まずはあさごはーん。 #おはタイツ #今日のごはん ●●●画像1●●● ●13:22:04 すごく移動して、今日の2軒目。 1日にコーヒー系2杯はつらいから、ゆずのヤツをチョイス。 ドーナツは1つだけ頼んでオット氏とシェア。 シナモンほんのりでおいしい。 #TLにそっと甘いものを流す ●●●画像2●●● ●23:56:50 8/13 1日分の外活まとめ。 2時間50分 歩数:14970歩 オット氏希望の『某カフェチェーンの行ったことない店舗巡り』で、ちょっと離れた駅まで遠征。 2店だけ利用して、帰りに夕飯関連を調達して帰宅。 #タイッツーダイエット部 #タイッツーウォーキング部
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2026-01-15 14:30:27
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(20250812たいっつろぐ) ●7:40:15 オハヨウオハヨウおはタイツー。 今日はフリーの日だよー。 #おはタイツ ●7:49:10 朝起きて、時間を確認しようと手元を見たら…バンドの電源が切れていた。 本体だけじゃ電源入らない機種なので、充電器まで行ってみたんだけど、起動せず。 起動方法を検索して『まず数分充電してみる』を試したら、なんか妙に熱を持ち始めたような…? 壊れたかもしれんorz ●23:41:12 愛用スマートバンドが起動しなくなった悲しみ記念(嫌な記念だな)に、興味があって発売早々に買ったけど時間がなくて手付かずだった『シュガーデューアイランド』に手を出しました。 とりあえず、がっつりでざっくりと。 #SugardewIsland #タイッツーゲーム部 #タイッツーがっつりゲーム部 (ここからがっつり) こちらは農園経営ゲームになります。 前提のストーリーをざっくり書くと… かつて、人間・動物・精霊が仲良く暮らしていた島ですが、 人間の暴挙によって調和は崩され、動物は逃げ出し、人間も住めなくなりました。 かつての平和を取り戻す日を夢見て、島では孤独な生き物が誰かを待っています。 …って島に流れ着いた主人公が、かつて人間が住んでいた土地を使って作物を育て、精霊たちと交流をし、動物たちが戻ってくるのを手助けする…みたいな流れになります。 作物を精霊たちに販売するともらえる『シュガーデュー(お金的なアレ)』と『ハーモニー(クエストクリアに必要)』を集めて、農地を整備して動物たちを呼び寄せ、この地を元の穏やかな島にしていくのが目的です。 *** まずはキャラメイク。 こんな子(画像2枚目)にしてみました。 名前は『エニフ』。 かつていろいろな作品で使ったんですが、納得いくクリアまで到達したことのなかった名前です。 覚えている限りでは、 1.初代のファンタジーライフで使用して、各ライフのあれこれを極めようとして途中で力尽きた(ストーリーのクリアはしている) 2.ドラクエウォークの主人公にしたんだけど、スマホが熱暴走気味になって怖くて途中終了(5章クリアくらいまでは行ってたハズ) という、ある意味大変縁起の悪い名前(笑)なんですが。 (細かい未クリア作品は他にもあったと思う) この作品は明確に『ストーリークリア』があるっぽいので、今度こそ最後まで到達させてあげたい。 *** 現在は、島生活7日目が終了。 自宅前をじりじり開拓しています。(画像3枚目 ※5日目に撮った物) で、ストーリークエスト(画像4枚目)の各動物の島クエをそれぞれ1つずつ終わらせています。 このクエストをクリアしていくことで、いろいろな要素が解放されていきます。 育てられる植物・家畜が増えるとか、農具その他のバージョンアップ権利が得られるとか。 (タネ・家畜の購入や各バージョンアップにはシュガーデューが別に必要です) シュガーデューがねぇ…貯まらんのよ…orz 育てた作物をお店で販売して稼いではいるものの、基本のタネ購入代がなかなかバカにならない。 あと、超序盤なので活動可能限界が早く来るので、『一気に大農園を整備してウッハウハ』みたいなこともできない。(そりゃそうだよ) でもって、あれやこれやの拡張に必要なシュガーデューも結構多くてねぇ。 とりあえずかばん拡張をしてから次に行きたいんだけど、拡張第一段階まで貯めるのがつらいorz *** 購入前にSteamでお試しプレイをしていたのですが、今やってみたら細かいところが変わってますね。 少なくとも前は、砂浜に流れ着いた貝殻とかを売ることができなかったハズ。 あと、行商のトムテのおっちゃんから買えるモノの中に『スプリンクラー』なんて便利そうなものはなかったような…? (もちろんお高いのでまだ買えない(笑)) たぶん他にもいろいろ変わってるところがあるんだろうなぁ。 *** ってことで、エニフとの生活が始まりました。 上記の通り最後まで行く予定ですが、今回は、 効率度外視、やりたいことをやりたいようにやる を掲げて、ゆるゆると開拓していきたいと思います。 四大精霊みたいな存在ともそれぞれ仲良くなってみたいねぇ。 ゆるい恋愛要素もあるみたい。 ただこの作品、基本的に『日本語化がテキトー』でして。 島でのやり取りとかを見てると「なんでそんな表現になってるんだ…」って首をかしげることが結構ある。 当然この精霊さんたちとの会話(今はまだちょっと話が聞けるくらいなんだけど)もそんな感じなので、そんな相手とまともに恋愛関係を構築できるかどうか…。 こちらの妄想力が試されている気がする(笑)。 ●●●画像1●●● ●●●画像2●●● ●●●画像3●●● ●●●画像4●●●
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2026-01-15 14:29:21
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(20250810たいっつろぐ) ●0:32:40 8/9 1日分の外活まとめ。 2時間 歩数:11823歩 定期的なイベント(?)絡みで朝から外出。 帰りに少し遠回りして、買い物して帰宅。 #タイッツーダイエット部 #タイッツーウォーキング部 ●8:28:22 オハヨウオハヨウおはタイツー。 なんか久しぶりに、ガッツリ本格的に雨が降ってる朝だよー。 早めに外での作業片付けようと思って出たんだけど、もしかしたら1番降りが激しい時間に出てしまったのかもしれん。膝下がべっしょべしょですorz #おはタイツ ●8:35:27 朝からあまごはーん。 55周年記念らしい商品。せっかくなのでメープル選択。 …これ、某チキンのお店のビスケットだな。 おいしい。 あのビスケットもダイスキだもんな。そりゃおいしいわ。 #TLにそっと甘いものを流す ●●●画像1●●● ●22:27:11 先週分の宿題、しゅーりょー。 これで今週分に手を出せる。
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2026-01-15 14:24:00
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(20250809たいっつろぐ) ●8:35:41 オハヨウオハヨウおはタイツー。 朝から時間調整中だよー。 #おはタイツ ●●●画像1●●● ●19:06:59 フリーログインたーいむ♪ ってことで、無課金アカ5人のレベル上限とかばんサイズの解放をしてきた。 未開放なのはあと3人いるんだけど、それは後回し。夜にでも行けるといいな。 #DQ10 #タイッツーゲーム部 ●19:17:11 動画で情報もらうの苦手なので、あとで文字にまとまった情報を確認する予定だったんだけど、ちらっとだけ見たら… 次回のアスタルジア、完全にご褒美更新回だわぁ♪ 一気に来てくれると思っていたよ、ありがとうありがとう。 #DQ10
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2026-01-15 14:23:18
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(20250807たいっつろぐ) ●8:18:53 オハヨウオハヨウおはタイツー。 今日もつういーん。 検診ウィークさいしゅーびだよー。 #おはタイツ ●8:20:39 昨日の後始末…って言うか、まぁそういったアレで、昨夜はあんまり眠れてない。 正確には、寝てたんだけど途中で起きちゃってからずっと寝てない。 今は全然元気なんだけど、ちょうど検診の時間辺りに寝そうで普通に怖いな(笑)。 ●19:19:13 検診ウィーク、しゅーりょー♪ それぞれの結果はもうちょい経たないとわからんけど、まぁダメなところは変わらずダメな結果になると思う。 …で、帰宅後に軽く寝ていた。 昨日の『後始末』からずっと起きてたし、さすがに限界だったわ。 ●19:21:13 ごはーん。 カレー風味おいしい。 ごはんの量を少なめにしたら、ごはんに対して微妙におかずが多い感じだった。まぁそりゃそうか。 #今日のごはん ●●●画像1●●● ●23:16:19 8/7 1日分の外活まとめ。 2時間50分 歩数:17878歩 検診3日目でつういーん。 あと、夕方にご飯食べに外出。 #タイッツーダイエット部 #タイッツーウォーキング部
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2026-01-15 14:22:23
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(20250803たいっつろぐ) ●9:12:16 オハヨウオハヨウおはタイツー。 昨日お酒飲んだから、今日はごはんをセーブしつつ、外での作業は早めにやっつけとく日にするよー。 ってことで、買い物ついでのあさごはーん。 #おはタイツ #今日のごはん ●●●画像1●●● ●9:18:22 連日あついのと、先週(だっけ?)に足を負傷してるのもあって、ここ最近は『外活の為の外出』をしなくなってる。 まぁ、負傷自体はもう全く痛くないんだけど、念の為。 普通の生活だけでもそれなりに歩くし、とりあえず歩数10000超えたらログ残す感じにしとこうかな。 ●9:21:12 8月に入ってからのだと、昨日も一昨日も9000弱だったので、残し対象になってなかったわ。 昨日は飲んだあと30分程度歩いての帰宅だったんだけど…そこまでの歩数じゃなかったのね。
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2026-01-15 14:19:44
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(20250802たいっつろぐ) ●8:05:26 オハヨウオハヨウおはタイツー。 ごはんも食べたし洗濯もしたよー。 #おはタイツ ●8:11:53 昨夜は相当眠かったらしくて、DQ10でやろうとしていた事の半分くらいしか終わらんかった。 途中で完全に作業の手が(って言うかメイン娘の動きが)止まったので、諦めて終了。おふとんイーン。 何が限界だったかって…PC落とさずおふとん直行したくらい。さっき気付いたorz ●11:18:18 このあとの予定の関係でいい時間に食べられないので、こんな時間にあまごはーん。 #今日のごはん #TLにそっと甘いものを流す ●●●画像1●●● ●13:38:19 本日のメイン目的。 オット氏推し活にお付き合い。いや自分も好きなんだけどさ。 ●●●画像2●●● ●17:39:40 推しに…推しに認識されているイベントなのじゃよ…。 やめてぇ! 推しの活躍を柱の影からそっと見守りたいタイプなのに、推しの方から柱に突進してくるの、やめてぇー! (どなたに対しても同じ事をするお方でして…)
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2026-01-15 14:17:10
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来自reddit的网友分享! https://colab.
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#番薯年终总结 什?!我总觉得今年已经上班忙疯了,下班了
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第一次发送这样的事,贴纸做出来有两种不同的瑕疵,估计供应商
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到今天还在思考这件事,小时候以为倡导诚实是因为人就是要诚实
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#番薯年终总结 什?!我总觉得今年已经上班忙疯了,下班了
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這張椅子真不適合久坐啊。 :eoc_12::blob
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我跟大家说,黄油蟹之前缩减奖励就是故意的,试探玩家底线,3
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给文看顺便自己也拼了个集锦图,我只能说chiyako大人真
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